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神迹的变革(续篇补充完整版)

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楼主
发表于 2018-3-30 18:47 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本篇乃上一个精华帖《神迹的变革与持续性发展》的续篇,有着更为激进的一些想法,不废话直切主题如下

               1)在上一篇中讲到游戏中休闲这一块没有开发出来,出了挖宝,打粉,几乎没了。针对这一块建议官方关闭54级20W买碎图的做法。从锄头地图上下文章。锄头要出各种不同等级的锄头,不需要怪物爆。直接靠五级材料 BOSS材料合。不同等级的锄头有着不同的持久,不同的幸运,不同的挖图挖矿的效率。甚至设计顶级锄头拥有不挖到垃圾矿的功能。我想这会受到很多不打架女性朋友的青睐,偶尔打架打累了扛上宝锄去挖一挖一边跟游戏里人聊天岂不是很悠哉?挖矿挖图的地图不能只说七星窟那么简单,也应该有相应等级的出图出矿地图。越高级的地图出产物也越丰富,各种地图限制等级也不一样,多少级一下的小号不允许挖等等。甚至最高级的出产地图设置在遥远地区或靠收费传送。锄头的合成高成本和收费地图的传送替代了20W金币买碎图的方式。在趣味以及大众的驱使下,一把神级锄头几千元没什么不可能。(至于锄头出什么属性,什么材料砸具体的边边角角先待定吧,必须这点建议被采纳了才谈下一步)

                2)也是休闲内容,每周出一次武器升级活动。所有的玩家在某个NPC那免费领到一把或者领取任意数量的免费武器,然后去砸武器,在固定的时间里(比如一天之内)按属性高低设置1-3等奖。让不喜欢打架的玩家去尽情发挥吧。当然五级材料玩家自己出,武器砸碎了玩家自费成本。(我觉得每个人领一把比较好,而且武器不得交易,不然又是一群普通民众看着大神玩家装逼,得有所限制让所有人都玩得起,大神有钱没用,运气不好武器碎了就是拿不到奖。很公平!)这个比赛其实质跟抽奖是一样的。抽奖是直接元宝换奖励物品,一瞬间没了,没任何乐趣。武器比赛是五级材料换奖励物品,有一个过程在,乐趣很多。不仅如此,这在一定程度上也放缓整个区的武器升级进度。因为本来一些砸武器的五级材料分摊到武器比赛中去了。要不然开区三个月顶级武器就出了,有什么意思,难道游戏只准备开一年?圣诞帽都还没出呢,各种顶级武器升级那么快干嘛。

                 3)还是休闲类,再出一些挖矿游戏,固定时间内看谁挖到的矿总纯度最高,金,银,铜,铁,玄各一个纯度相加总合比值。无聊的人又开始尽情发挥了。这一款比赛从官方的角度看,其实是0收益活动。但是也要出啊,可以奖励低一点,没关系。给散人玩家一些乐趣嘛。总不能什么游戏都要让玩家花钱。也总有人捣乱到处杀挖矿,挖矿的人有肯能被杀,这样好啊,休闲中参合着PK,两者并存

                 4)还是休闲类,挖宝图游戏。每个玩家都可以到NPC处领取一个免费的挖宝图,然后也是固定时间内(比如一天内)玩家自费蜡烛,粉,去挖宝。谁最先挖到,挖到的图带回到NPC处兑换奖励,同样设置1-3等奖(名额不能太少啊,起码1-3等奖起码6名)不然很多人看了觉得自己肯定没戏不参与。这个活动一般靠运气,一半靠经济实力。所以应该两说是很棒的想法。这里补充一下:打粉用四级材料免了吧,不然这个活动官方没什么经济效益,改成20W金币打粉,四级材料改回兑换齐福水,增加一部分人喜欢打怪升级的乐趣,也增加的官方的经济效益,一举两得。如果以上建议被采纳,请开通两个打粉通道,因为届时这些道具将会很大程度被消耗。同时这个比赛也会参合着一定的PK元素,活动开启后肯定有无聊的人守在雪地开坐标处等着打架杀人。又一个PK与休闲并存的好点子不是?

                  5)同理,每周再出个宝石升级比赛,向NPC领取免费首饰,不可交易。玩家任意使用用绑定的宝石(下述第6点出产)或正常的宝石参与首饰升级。最快的,或者升级点数最高的, 领取奖励。这个活动看着简单,也许会很烧钱。奖励厚薄待定。毕竟异常活动下来得烧掉多少个宝石,难以预计。得根据实际活动中玩家消耗掉的宝石来定制奖励才比较合理。(比如一等奖 二等奖 分别消耗了上百个宝石,价值数百元宝,官方总不能奖励个金砖或者七彩神丝吧,那谁还参加活动)

                  6)官方今天说,我昨天建议NPC改到凉州像是私服的做法,我想说比起NPC移动 BOSS全服通告才更像是私服的做法。BOSS通告其本意是为了玩家去相互厮杀争夺BOSS,增加游戏激情乐趣。但是最终往往演变成大门派单独垄断的局面,这样导致强势群体将更强,弱势群体将更弱。所以这一点局限性是很高的,只有在双方,或三方实力势均力敌的情况下,BOSS通告才有存在的意义。而敌我双方实力什么时候会平衡就像市场经济一样根本难以预料,而且官方不可能像zhengfu一样去干预市场经济。)我觉得一下第7点如果能被采纳的话还是取消BOSS通告吧。

                   7)开启日常副本。这个问题是一个极具激进的想法,其实改版难度并不大。但是在整个游戏的装备物品财产各种资源配置上将会有很大改动。首先,取消每日经验任务活动。然后分别设置,日常副本任务。(这个就跟试炼场一样啊,改版没难度吧)每个角色每天只能进入(注意~!是进入,不是开启)1-2次副本。低级副本每日次,中和高级本每日限定次。玩家可以到元宝商店购买特殊道具额外增加一次进入副本的机会。
         1低级副本限制35级-50级进入,每次团队最高5人,里面设置一定数量的小怪,一个小BOSS 一个中BOSS。、任务完成后到最后到NPC处领取完固定的奖励经验。(以此替换原本每日任务活动)小BOSS,中BOSS该爆落什么,不用我操心了吧。副本也可以一个人做,但是进度会很慢,另外一个人可能会打不过中BOSS, 除非装备特别好。这样小号又能打到一点点小物品,升级不乏味,有乐趣。不但适合目前玩家练新号也适合神迹老玩家回归神迹从0开始发展。NPC 最好内置场里,玩家领完经验才能跳出地图,不然有的玩家恶意使用小号刷本取获小东西不升级。领了经验跳出就避免这样的漏洞。
        2中级副本限制50-54级进入,每次团队最高5人,里面设置一定数量小怪,一个小BOSS,一个中BOSS,一个大BOSS。剩下同上。有一点不同的是里面BOSS爆落一些绑定物品,可以自用不允许交易。比如齐福水,大药,首饰小宝石,中,大BOSS最多低概率爆一点正常可交易的BOSS材料碎片。因为人人开启副本,变成人人有BOSS打,所以在物品质量必须最到很低,不然整个区BOSS材料泛滥了。毕竟这主要是替代原有的每日经验活动。只不过换一种方式,增加一点乐趣。至于为什么要增加那些可交易的BOSS材料碎片,这样会不会使全区BOSS材料泛滥?别着急,请看最后。放心吧,我每出一个建议,都会想好头跟尾,做到全面,不会开好头留烂尾,等下面解释。
       3高级副本限制55级-100级进入,每次团队最高10人,很多大神玩家只想做任务,不屑BOSS爆的小东西。就让他们混进去进度快点做完,然后去玩其他东西吧。里面两个中BOSS,一个大BOSS 超级难打的那种(冰雪大帝 九色鹿 ,最好,不然人人开本都泛滥了)爆落物品一半绑定,一半正常的就可以了。绑定物品多一点没关系,设计几样消耗绑定物品的活动出来就能抵消掉这些。这样物品不泛滥,反而增加游戏过程的乐趣。(题外话,爆一个齐福水,不如爆三个四级材料 如果上述建议里四级材料被允许换齐福水的话 一个齐福水一个人捡,三个四级材料可能是三个人捡,这样资源分配均衡。)
                8)因为我们开启了日常副本,里面的BOSS爆落的物品在一定程度上替代了原本常规地图各大BOSS的物品爆落,所以,原本这些常地图的BOSS在时间上进行整改,
             4小时改成6小时一次,这样BOSS材料才不会泛滥。
              另外不再用红字通告。天机设置NPC可查询各点BOSS存活情况,数据要全,全部BOSS都要能查,包括帝王6,七星五层,沉没4沉等小BOSS。               只能查BOSS在还是不在,不能查询BOSS什么时候刷。查询要收费,大BOSS查询一次2元,小BOSS一次1元。
              不但大行会去查,散玩家也会在三界攻城,天魔王,或夜深人静的时候,去查。我不认识你,你不认识我,你查一下,我查一下。这又成了一块元宝回流官方的肥肉。(部分玩家不要喷我说没通告 白天没人打架什么的,2或3个大行会如果实力均衡的话,每一边边都会去查BOSS的,仍然会在大BOSS点上开战,而且天机NPC移到凉州了,以后凉州将替代BOSS点成为最具常规PK的全天候打架平台,这一点是上一篇中提到的建议。

               9)这上述内容能够被采纳做出整改,取消BOSS通告,修改BOSS刷新时间间隔,与日常副本三者结合充分保障了一些散玩家,小玩家的利益,而不损害大玩家的利益。这将在很大程度上重新分配全区不同等级玩家的各种资源来源。整个游戏在整体上甚至变动了一种风格,更加多元化,休闲化,也更加PK化,几者之间交融并存,并不矛盾,不但增加了一个服务器的经营周期,也使得这个游戏更具竞争力,老玩家不会丢失,新玩家会零散出现。特别请注意,本篇章系《神迹的变革与可持续性发展》续篇补充完整版。很多内容都是绑定一起的,无法单独存在整改,需要另外一个建议来互相弥补方才完美。我相信官方面临这些整改需要很大的勇气和一定的风险。不过神迹走到今天,如果不进行大规模整改,恐怕很难陪伴我们这一代人走完全部吧。  纵观15年前以来,包括泡泡堂,传奇之内的知名游戏就是没有做到创新和与时俱进,才会衰败的。时代在变革,人们对生活对游戏的品味不断提高。神迹从盛大走到至今,不也做了很多修改嘛,修改不等同于差,其实质就跟人吃饭一样,需要每天不间断,每天换菜一样简单。
           我说一句得罪全区玩家的话,如果这区开到一半难以整改,那请官方早日规划新区吧。我朋友今天还嘲讽我说,你能写这么多建议,怎么不去当游戏策划,我了个去的,我不想嘛?关键是没人聘我吖~~不说了 半猪老板,加油吖~!(实在太累了,不想检阅错别字了,能让大家看懂99%就可以了,不喜勿喷,喜欢的高台贵手顶一个,谢谢大家)





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发表于 2018-4-3 11:55 | 只看该作者
牛批,这游戏还有人玩已经不错了,还有这么认真的就是极品了。
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发表于 2018-3-31 17:39 | 只看该作者
这样玩不累?基本都是半个老头子了,经不起折腾
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地板
发表于 2018-3-31 16:06 | 只看该作者
版主一时没想开,给你加个精,你还来劲了,写了这么多,都懒得看
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板凳
发表于 2018-3-31 15:56 | 只看该作者
惊!杨过喜提雕兄
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沙发
发表于 2018-3-31 09:19 | 只看该作者
一看就知道没在半猪区混过的雏。。。
不过这样认真的现在很少了
精神上支持一下。。。
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