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神迹新人很难混,可以说新人很难留住,搞这个神族真是很搞笑,没成神的小号基本就是给打着玩,把原来的神迹仙魔分家的特色系统又给合并了,希望运营商把这方面调整一下,应该依然保留原来的特色,比如:仙对应神仙,魔对应魔神,主要区别就是技能有所变化,增加游戏多样,开放厉害点的不那么傻的BOSS作为日常经验任务,进去打BOSS不能带包子,只能道士加血,需要3个职业都有才能打的BOSS,比如BOSS 会放小怪攻击高移速慢必须法师清理,神迹公测时候我们总能叫上网吧一起玩的人一起去沉没三练级,那时候沉没三怪算厉害的, 战士几个站前排,法师后面轰,道士后面刷群加血,很有意思 |
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